GeForce 9800 GT vs. GT 330M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 9800 GT con GeForce GT 330M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

9800 GT
2008
1 GB GDDR3, 105 Watt
1.24
+121%

9800 GT supera a GT 330M en un enorme 121% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10401214
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.07sin datos
Eficiencia energética0.681.67
ArquitecturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoG92GT216
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Julio 2008 (16 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $160 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11248
La frecuencia del núcleo600 MHz625 MHz
Cantidad de los transistores754 million486 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)105 Watt23 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura33.6010.00
El rendimiento con el punto flotante0.336 TFLOPS0.06528 TFLOPS
GFLOPSsin datos182
ROPs168
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud229 mmsin datos
Altura1-slotsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s25.28 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDTVDual Link DVIHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
El soporte de múltiples monitores++
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

9800 GT 1.24
+121%
GT 330M 0.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

9800 GT 478
+121%
GT 330M 216

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 9800 GT y GeForce GT 330M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p21−24
+110%
10
−110%
Full HD35−40
+106%
17
−106%

Coste por fotograma, $

1080p4.57sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten 9800 GT y GT 330M en los juegos populares:

  • 9800 GT es 110% más rápido en 900p
  • 9800 GT es 106% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 35 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.24 0.56
Novedad 21 de Julio 2008 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 65 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 105 Vatio 23 Vatio

9800 GT tiene un 121.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 330M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 62.5% más avanzado, y 356.5% menor consumo de energía.

El GeForce 9800 GT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 9800 GT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 330M - para portátiles.


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