GeForce 8800 GTX vs. Quadro P500
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce 8800 GTX con Quadro P500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Quadro P500 supera a 8800 GTX en un enorme 175% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTX y Quadro P500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 931 | 647 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.02 | 2.46 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | G80 | GP108 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Noviembre 2006 (17 años hace) | 14 de Noviembre 2017 (6 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $599 | sin datos |
El precio actual | $357 (0.6x) | $300 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro P500 es un 12200% mejor que la de 8800 GTX.
Características
Parámetros generales del GeForce 8800 GTX y Quadro P500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTX y Quadro P500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 256 |
El número de los transportadores CUDA | 575 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | 1455 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1519 MHz |
Cantidad de los transistores | 681 million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 155 Watt | 18 Watt |
La velocidad de textura | 36.8 billion/sec | 21.25 |
El rendimiento con el punto flotante | 345.6 gflops | 679.9 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTX y Quadro P500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 270 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTX y Quadro P500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 768 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 5012 MHz |
El ancho de banda de memoria | 86.4 GB/s | 32.1 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTX y Quadro P500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | 3x mini-DisplayPort |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce 8800 GTX y Quadro P500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12.1 |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.0.1 |
CUDA | + | 6.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8800 GTX y Quadro P500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro P500 supera a GeForce 8800 GTX en un 175% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro P500 supera a GeForce 8800 GTX en un 175% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce 8800 GTX y Quadro P500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8−9
−188%
| 23
+188%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Hitman 3 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 2−3 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Así compiten 8800 GTX y Quadro P500 en los juegos populares:
- Quadro P500 es 188% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.53 | 4.21 |
Novedad | 8 de Noviembre 2006 | 14 de Noviembre 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 768 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 90 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 155 Vatio | 18 Vatio |
El Quadro P500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8800 GTX en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 8800 GTX esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P500 - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8800 GTX y Quadro P500 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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