GeForce 8800 GTS 512 vs. UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 8800 GTS 512 con UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.30
+4%

8800 GTS 512 supera a UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10471059
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.03sin datos
Eficiencia energética0.739.52
ArquitecturaTesla (2006−2010)Gen. 11 (2021)
Nombre de códigoG92Gen. 11
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2007 (17 años hace)11 de Enero 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12824
La frecuencia del núcleo650 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos800 MHz
Cantidad de los transistores754 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)135 Watt4.8 - 10 Watt
La velocidad de textura41.60sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.416 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud254 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM512 MBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria820 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria52.48 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-Videosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12_1
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL3.3sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8−9
+0%
8
+0%

Coste por fotograma, $

1080p43.63sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) en los juegos populares:

  • Empate en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 41 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.30 1.25
Novedad 11 de Diciembre 2007 11 de Enero 2021
El proceso tecnológico 65 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 135 Vatio 4 Vatio

8800 GTS 512 tiene un 4% más de puntuación agregada de rendimiento.

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 13 años, un proceso litográfico 550% más avanzado, y 3275% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce 8800 GTS 512 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU).

Tenga en cuenta que GeForce 8800 GTS 512 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - para portátiles.

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