GeForce 8800 GTS 512 vs. Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 8800 GTS 512 con Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics supera a 8800 GTS 512 en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 990 | 874 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.04 | sin datos |
Eficiencia energética | 0.75 | sin datos |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | G92 | sin datos |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Diciembre 2007 (17 años hace) | 15 de Mayo 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $349 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 862 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 685 / 600 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 135 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 41.60 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.416 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | sin datos |
TMUs | 64 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | 254 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3,GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 820 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 52.48 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11 |
El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
OpenGL | 3.3 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 29.08 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten 8800 GTS 512 y HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics en los juegos populares:
- HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics es 50% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 54 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.46 | 2.10 |
Novedad | 11 de Diciembre 2007 | 15 de Mayo 2012 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 32 nm |
HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics tiene un 43.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 103.1% más avanzado.
El Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8800 GTS 512 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 8800 GTS 512 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8800 GTS 512 y Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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