GeForce 8800 GTS 512 vs. HD Graphics 4200
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce 8800 GTS 512 con HD Graphics 4200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
8800 GTS 512 supera a HD Graphics 4200 en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1055 | 1172 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.03 | sin datos |
Eficiencia energética | 0.74 | 17.39 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Generation 7.5 (2013) |
Nombre de código | G92 | Haswell GT2 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Diciembre 2007 (17 años hace) | 2 de Septiembre 2013 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $349 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 160 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 850 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 392 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 135 Watt | 4 Watt |
La velocidad de textura | 41.60 | 17.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.416 TFLOPS | 0.272 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 64 | 20 |
L2 Cache | 64 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 254 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 820 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 52.48 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | 1.1 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 10−12
+25%
| 8
−25%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 34.90 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 13
+0%
|
13
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten 8800 GTS 512 y HD Graphics 4200 en los juegos populares:
- 8800 GTS 512 es 25% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 40 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.24 | 0.86 |
Novedad | 11 de Diciembre 2007 | 2 de Septiembre 2013 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 135 Vatio | 4 Vatio |
8800 GTS 512 tiene un 44.2% más de puntuación agregada de rendimiento.
HD Graphics 4200, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 195.5% más avanzado, y 3275% menor consumo de energía.
El GeForce 8800 GTS 512 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4200 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 8800 GTS 512 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 4200 - para portátiles.
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