GeForce 8800 GTS 512 vs. HD Graphics 4000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 8800 GTS 512 con HD Graphics 4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.44
+22%

8800 GTS 512 supera a HD Graphics 4000 en un significativo 22% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9981070
Lugar por popularidadno en el top-10045
Evaluación coste-eficacia0.04sin datos
Eficiencia energética0.741.81
ArquitecturaTesla (2006−2010)Generation 7.0 (2012−2013)
Nombre de códigoG92Ivy Bridge GT2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2007 (17 años hace)14 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado128128
La frecuencia del núcleo650 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1000 MHz
Cantidad de los transistores754 million1,200 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)135 Wattunknown
La velocidad de textura41.6016.00
El rendimiento con el punto flotante0.416 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs6416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Longitud254 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM512 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria820 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria52.48 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.0
OpenGL3.34.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA1.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

8800 GTS 512 1.44
+22%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

8800 GTS 512 554
+22%
HD Graphics 4000 454

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p14−16
+16.7%
12
−16.7%
Full HD12−14
+9.1%
11
−9.1%

Coste por fotograma, $

1080p29.08sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 0−1 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 6
+0%
6
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 21
+0%
21
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten 8800 GTS 512 y HD Graphics 4000 en los juegos populares:

  • 8800 GTS 512 es 17% más rápido en 900p
  • 8800 GTS 512 es 9% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 41 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.44 1.18
Novedad 11 de Diciembre 2007 14 de Mayo 2012
El proceso tecnológico 65 nm 22 nm

8800 GTS 512 tiene un 22% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 4000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 195.5% más avanzado.

El GeForce 8800 GTS 512 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 8800 GTS 512 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 4000 - para portátiles.


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