GeForce 8800 GTS 512 vs. GT 430
Puntuación combinada
GT 430 supera a 8800 GTS 512 en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 939 | 923 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.04 | 0.05 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | G92 | GF108 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 11 de Diciembre 2007 (16 años hace) | 11 de Octubre 2010 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $349 | $79 |
El precio actual | $146 (0.4x) | $59 (0.7x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GT 430 es un 25% mejor que la de 8800 GTS 512.
Características
Parámetros generales del GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 96 |
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo | sin datos | 96 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 700 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 585 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 135 Watt | 49 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 98 °C |
La velocidad de textura | 41.60 | 11.2 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 416.0 gflops | 268.8 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 254 mm | 14.5 cm |
Altura | sin datos | 6.9 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1640 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
El ancho de banda de memoria | 52.48 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GT 430 supera a 8800 GTS 512 en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GT 430 supera a 8800 GTS 512 en un 6% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430 en juegos, los valores se miden en FPS.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.47 | 1.55 |
Novedad | 11 de Diciembre 2007 | 11 de Octubre 2010 |
Coste | $349 | $79 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 135 Vatio | 49 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8800 GTS 512 y GeForce GT 430 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.