GeForce 8600 GTS vs. ATI Mobility Radeon HD 3650
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 8600 GTS con Mobility Radeon HD 3650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
8600 GTS supera a ATI Mobility HD 3650 en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1249 | 1284 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.01 | sin datos |
Eficiencia energética | 0.48 | 0.81 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Nombre de código | G84 | M86 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 17 de Abril 2007 (17 años hace) | 7 de Enero 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $199 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 120 |
La frecuencia del núcleo | 675 MHz | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | 289 million | 378 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 80 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 30 Watt |
La velocidad de textura | 10.80 | 4.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0928 TFLOPS | 0.12 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | MXM-II |
Longitud | 198 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 512 MB |
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video | 256 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1000 MHz | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 32 GB/s | 22.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 29 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.41 | 0.35 |
Novedad | 17 de Abril 2007 | 7 de Enero 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 512 MB |
El proceso tecnológico | 80 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 30 Vatio |
8600 GTS tiene un 17.1% más de puntuación agregada de rendimiento.
ATI Mobility HD 3650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 45.5% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.
El GeForce 8600 GTS es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 3650 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 8600 GTS esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Mobility Radeon HD 3650 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8600 GTS y Mobility Radeon HD 3650 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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