GeForce 830M vs. Quadro RTX 6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 830M con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 830M
2014
2 GB DDR3, 33 Watt
2.40

RTX 6000 supera a 830M en un enorme 1681% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 830M y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento88499
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos2.33
Eficiencia energética5.5912.63
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM108TU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (11 años hace)13 de Agosto 2018 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 830M y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 830M y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2564608
La frecuencia del núcleo1082 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1770 MHz
Cantidad de los transistoressin datos18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt260 Watt
La velocidad de textura18.40509.8
El rendimiento con el punto flotante0.5888 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72
L1 Cache128 kB4.5 MB
L2 Cache1024 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 830M y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 830M y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB24 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 830M y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 830M y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost2.0sin datos
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 830M y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 830M y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce 830M 2.40
RTX 6000 42.75
+1681%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 830M 1004
Muestras: 378
RTX 6000 17886
+1681%
Muestras: 241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 830M 4414
RTX 6000 146487
+3219%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce 830M 4078
RTX 6000 130134
+3091%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GeForce 830M 4342
RTX 6000 159550
+3575%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 830M y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
−1650%
280−290
+1650%

Coste por fotograma, $

1080psin datos22.50

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Cyberpunk 2077 5−6
−1600%
85−90
+1600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Counter-Strike 2 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Cyberpunk 2077 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Escape from Tarkov 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Far Cry 5 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Fortnite 12−14
−1650%
210−220
+1650%
Forza Horizon 4 12−14
−1669%
230−240
+1669%
Forza Horizon 5 5−6
−1600%
85−90
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1650%
210−220
+1650%
Valorant 40−45
−1567%
700−750
+1567%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Counter-Strike 2 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−1602%
800−850
+1602%
Cyberpunk 2077 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Dota 2 24−27
−1500%
400−450
+1500%
Escape from Tarkov 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Far Cry 5 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Fortnite 12−14
−1650%
210−220
+1650%
Forza Horizon 4 12−14
−1669%
230−240
+1669%
Forza Horizon 5 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Grand Theft Auto V 11
−1627%
190−200
+1627%
Metro Exodus 4−5
−1650%
70−75
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1650%
210−220
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1614%
120−130
+1614%
Valorant 40−45
−1567%
700−750
+1567%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Cyberpunk 2077 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Dota 2 24−27
−1500%
400−450
+1500%
Escape from Tarkov 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Far Cry 5 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Forza Horizon 4 12−14
−1669%
230−240
+1669%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1650%
210−220
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1567%
100−105
+1567%
Valorant 40−45
−1567%
700−750
+1567%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−1650%
210−220
+1650%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1567%
300−310
+1567%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1639%
400−450
+1639%
Valorant 21−24
−1567%
350−400
+1567%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Escape from Tarkov 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Far Cry 5 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Forza Horizon 4 6−7
−1567%
100−105
+1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1650%
70−75
+1650%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−1650%
70−75
+1650%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1633%
260−270
+1633%
Valorant 12−14
−1650%
210−220
+1650%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Escape from Tarkov 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1567%
50−55
+1567%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1567%
50−55
+1567%

Así compiten GeForce 830M y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 1650% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.40 42.75
Novedad 12 de Marzo 2014 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 260 Vatio

GeForce 830M tiene 687.9% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 1681.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 830M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 830M esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.

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NVIDIA GeForce 830M
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