GeForce 7800 GTX 512 vs. Playstation 3 GPU 90nm
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Arquitectura | Curie (2003−2013) | Curie (2003−2013) |
| Nombre de código | G70 | RSX-90nm |
| Tipo | de escritorio | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 14 de Noviembre 2005 (20 años hace) | 11 de Noviembre 2006 (19 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | $649 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 500 MHz |
| Cantidad de los transistores | 302 million | 300 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 110 nm | 90 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 108 Watt | 80 Watt |
| La velocidad de textura | 12.00 | 12.00 |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 24 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 1.0 x16 | IGP |
| Longitud | 228 mm | sin datos |
| Ancho | 2-slot | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 700 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 51.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
| El modelo de sombreado | 3.0 | sin datos |
| OpenGL | 2.1 | ES 1.1 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 14 de Noviembre 2005 | 11 de Noviembre 2006 |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
| El proceso tecnológico | 110 nm | 90 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 108 Vatio | 80 Vatio |
7800 GTX 512 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
Playstation 3 GPU 90nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 meses, un proceso litográfico 22.2% más avanzado, y 35% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce 7800 GTX 512 y Playstation 3 GPU 90nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce 7800 GTX 512 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 GPU 90nm - para portátiles.
Otras comparaciones
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