GeForce 710M vs. HD Graphics (Haswell)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 710M y HD Graphics (Haswell), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce 710M
2013
1 GB DDR3, 15 Watt
1.19
+41.7%

710M supera a HD Graphics (Haswell) en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 710M y HD Graphics (Haswell), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10541133
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.48sin datos
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Gen. 7.5 Haswell (2012)
Nombre de códigoGK208Haswell GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Julio 2013 (11 años hace)1 de Octubre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 710M y HD Graphics (Haswell): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 710M y HD Graphics (Haswell), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19210
La frecuencia del núcleo719 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHz1000 MHz
Cantidad de los transistores915 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos
La velocidad de textura11.50sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.2761 TFLOPSsin datos
ROPs8sin datos
TMUs16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 710M y HD Graphics (Haswell) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 710M y HD Graphics (Haswell) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM1 GBsin datos
La capacidad estándar de RAMDDR3sin datos
El ancho del bus de memoria64 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria14.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 710M y HD Graphics (Haswell). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 2560x1600sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600sin datos
HDMI+-
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 710M y HD Graphics (Haswell). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 710M y HD Graphics (Haswell) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 710M y HD Graphics (Haswell) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 710M 1.19
+41.7%
HD Graphics (Haswell) 0.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce 710M 1107
+129%
HD Graphics (Haswell) 484

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 710M 4641
+115%
HD Graphics (Haswell) 2163

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce 710M 769
+112%
HD Graphics (Haswell) 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce 710M 5323
+62.4%
HD Graphics (Haswell) 3278

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 710M y HD Graphics (Haswell) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8−9
+33.3%
6
−33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GeForce 710M y HD Graphics (Haswell) en los juegos populares:

  • GeForce 710M es 33% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce 710M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce 710M va por delante en 25 pruebas (66%)
  • hay un empate en 13 pruebas (34%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.19 0.84
Novedad 24 de Julio 2013 1 de Octubre 2012
El proceso tecnológico 28 nm 22 nm

GeForce 710M tiene un 41.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 9 meses.

HD Graphics (Haswell), por otro lado, tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado.

El GeForce 710M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics (Haswell) en las pruebas de rendimiento.


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