GeForce 6800 vs. RTX 3060 Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce 6800 con GeForce RTX 3060 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3060 Mobile supera a 6800 en un enorme 11014% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1346 | 176 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 67 |
Eficiencia energética | sin datos | 28.11 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | NV41 | GA106 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Noviembre 2004 (20 años hace) | 12 de Enero 2021 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $39.99 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 3840 |
La frecuencia del núcleo | 325 MHz | 900 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1425 MHz |
Cantidad de los transistores | 190 million | 13,250 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 130 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 80 Watt |
La velocidad de textura | 3.900 | 171.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 12 | 120 |
Tensor Cores | sin datos | 120 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 30 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 300 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 19.2 GB/s | 336.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 6800 y GeForce RTX 3060 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 0−1 | 99 |
1440p | 0−1 | 66 |
4K | -0−1 | 43 |
Coste por fotograma, $
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174
+0%
|
174
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131
+0%
|
131
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75
+0%
|
75
+0%
|
Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Dota 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Grand Theft Auto V | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
Valorant | 189
+0%
|
189
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Dota 2 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+0%
|
78
+0%
|
Valorant | 172
+0%
|
172
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 304
+0%
|
304
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 73
+0%
|
73
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 67 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.29 | 32.23 |
Novedad | 8 de Noviembre 2004 | 12 de Enero 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 130 nm | 8 nm |
RTX 3060 Mobile tiene un 11013.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 16 años, un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1525% más avanzado.
El GeForce RTX 3060 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6800 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3060 Mobile - para portátiles.
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