GeForce 6800 vs. MX230

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 6800 con GeForce MX230, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 6800
2004
256 MB DDR
0.26

MX230 supera a 6800 en un enorme 1562% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 6800 y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1386690
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos32.78
ArquitecturaCurie (2003−2013)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoNV41GP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Noviembre 2004 (20 años hace)21 de Febrero 2019 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $39.99 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 6800 y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 6800 y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos256
La frecuencia del núcleo325 MHz1519 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1582 MHz
Cantidad de los transistores190 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación130 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de textura3.90025.31
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 6800 y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 6800 y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR5
La capacidad máxima de RAM256 MB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria300 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria19.2 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 6800 y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 6800 y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 6800 y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
El modelo de sombreado3.06.4
OpenGL2.0 (full) 2.1 (partial)4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 6800 y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce 6800 0.26
GeForce MX230 4.32
+1562%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 6800 112
GeForce MX230 1829
+1533%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 6800 y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD1−2
−2000%
21
+2000%

Coste por fotograma, $

1080p39.99sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dead Island 2 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dead Island 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+0%
24
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 65
+0%
65
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dead Island 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 58
+0%
58
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Fortnite 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 4
+0%
4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+0%
21
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
+0%
12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dead Island 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+0%
16
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dead Island 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Dead Island 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dead Island 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GeForce 6800 y GeForce MX230 en los juegos populares:

  • GeForce MX230 es 2000% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 62 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.26 4.32
Novedad 8 de Noviembre 2004 21 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 256 MB 2 GB
El proceso tecnológico 130 nm 14 nm

GeForce MX230 tiene un 1561.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 828.6% más avanzado.

El GeForce MX230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6800 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX230 - para portátiles.

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