GeForce 610M vs. Quadro RTX A6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 610M con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 610M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.75

RTX A6000 supera a GeForce 610M en un enorme 7664% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 610M y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento116138
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos10.53
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoN13M-GEAmpere
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento6 de Diciembre 2011 (12 años hace)5 de Octubre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 610M y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 610M y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4810752
El número de los transportadores CUDA48sin datos
La frecuencia del núcleo672 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHz1800 MHz
Cantidad de los transistores292 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt300 Watt
La velocidad de textura5.904625.0
El rendimiento con el punto flotante0.1417 gflops40 gflops
Decodificadores de vídeoH.264, VC1, MPEG2 1080psin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 610M y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 610M y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB48 GB
El ancho del bus de memoria64bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz16000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 14.4 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 610M y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 610M y Quadro RTX A6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 610M y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 610M y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 610M 0.75
RTX A6000 58.23
+7664%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 610M 291
RTX A6000 22463
+7619%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 610M 2210
RTX A6000 89510
+3950%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce 610M 508
RTX A6000 50957
+9941%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 610M y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD2−3
−8200%
166
+8200%
1440p1−2
−13400%
135
+13400%
4K1−2
−11000%
111
+11000%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
70−75
+2367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1660%
85−90
+1660%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Far Cry New Dawn 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1325%
170−180
+1325%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2467%
150−160
+2467%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1660%
85−90
+1660%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Far Cry New Dawn 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1325%
170−180
+1325%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4783%
293
+4783%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−760%
85−90
+760%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1660%
85−90
+1660%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2700%
80−85
+2700%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Hitman 3 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1767%
224
+1767%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4700%
288
+4700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1700%
180
+1700%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95−100

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 80−85
Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Far Cry 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 4−5
−5150%
210
+5150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9800%
190−200
+9800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27−30
Far Cry 5 0−1 24−27

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1750%
35−40
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 247
+0%
247
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 149
+0%
149
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten GeForce 610M y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 8200% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 13400% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 11000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX A6000 es 10100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A6000 va por delante en 35 pruebas (55%)
  • hay un empate en 29 pruebas (45%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.75 58.23
Novedad 6 de Diciembre 2011 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB 48 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 300 Vatio

GeForce 610M tiene 2400% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 7664% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 4700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 610M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 610M esta destinada para portátiles es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.


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