GeForce 610M vs. ATI Mobility Radeon HD 4550
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
610M supera a ATI Mobility HD 4550 en un enorme 130% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1157 | 1305 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 4.36 | sin datos |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Terascale 1 (2010) |
Nombre de código | GF119 | M92 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Diciembre 2011 (13 años hace) | 1 de Enero 2010 (15 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 80 |
La frecuencia del núcleo | 738 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 292 million | 242 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 5.904 | 4.400 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1417 TFLOPS | 0.088 TFLOPS |
Decodificadores de vídeo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3, DDR2, DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 64bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 14.4 GB/s | 11.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 21−24
+110%
| 10
−110%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten GeForce 610M y ATI Mobility HD 4550 en los juegos populares:
- GeForce 610M es 110% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el GeForce 610M es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce 610M va por delante en 21 pruebas (66%)
- hay un empate en 11 pruebas (34%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.76 | 0.33 |
Novedad | 1 de Diciembre 2011 | 1 de Enero 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 55 nm |
GeForce 610M tiene un 130.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.
El GeForce 610M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 4550 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 610M y Mobility Radeon HD 4550 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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