GeForce 610 vs. MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 610 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 571
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.70
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF119GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Diciembre 2011 (12 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 610 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 610 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48384
La frecuencia del núcleo738 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores292 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt10 Watt
La velocidad de textura5.90438.26
El rendimiento con el punto flotante0.1417 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 610 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 610 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 610 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 610 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 610 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.16.1

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Diciembre 2011 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 8 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 610 y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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