GeForce 410M vs. RTX 3070
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce 410M con GeForce RTX 3070, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3070 supera a GeForce 410M en un enorme 8554% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 410M y GeForce RTX 3070, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1145 | 31 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 46 |
La relación precio-calidad | 0.01 | 25.95 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Nombre de código | N12M-GS | Ampere GA104 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2011 (13 años hace) | 16 de Septiembre 2020 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $499 |
El precio actual | $163 | $662 (1.3x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 3070 es un 259400% mejor que la de GeForce 410M.
Características
Parámetros generales del GeForce 410M y GeForce RTX 3070: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 410M y GeForce RTX 3070, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 5888 |
El número de los transportadores CUDA | 48 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 575 MHz | 1500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1725 MHz |
Cantidad de los transistores | 292 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 220 Watt |
La velocidad de textura | 4.600 | 317.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 110.4 gflops | sin datos |
GFLOPS | 73 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 410M y GeForce RTX 3070 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 242 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 12-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce 410M y GeForce RTX 3070 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Up to 512 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 410M y GeForce RTX 3070. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 410M y GeForce RTX 3070. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce 410M y GeForce RTX 3070 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | + | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 410M y GeForce RTX 3070 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
RTX 3070 supera a 410M en un 8554% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
RTX 3070 supera a 410M en un 8612% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
RTX 3070 supera a 410M en un 10263% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
RTX 3070 supera a 410M en un 4516% en 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
RTX 3070 supera a 410M en un 11870% en GeekBench 5 OpenCL.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce 410M y GeForce RTX 3070 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8
−1713%
| 145
+1713%
|
1440p | 1−2
−9800%
| 99
+9800%
|
4K | 0−1 | 64 |
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sin datos |
Metro Exodus | 0−1 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
−8550%
|
8650−8700
+8550%
|
Battlefield 5 | 180−190
−8541%
|
15900−15950
+8541%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8536%
|
9500−9550
+8536%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8539%
|
16500−16550
+8539%
|
Metro Exodus | 144
−8546%
|
12450−12500
+8546%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
−8544%
|
10200−10250
+8544%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
−8521%
|
7500−7550
+8521%
|
Battlefield 5 | 180−190
−8541%
|
15900−15950
+8541%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8536%
|
9500−9550
+8536%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8539%
|
16500−16550
+8539%
|
Metro Exodus | 133
−8547%
|
11500−11550
+8547%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−8532%
|
10100−10150
+8532%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
−8490%
|
6700−6750
+8490%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8536%
|
9500−9550
+8536%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8539%
|
16500−16550
+8539%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−8521%
|
10000−10050
+8521%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8540%
|
10800−10850
+8540%
|
Far Cry New Dawn | 144
−8546%
|
12450−12500
+8546%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−8503%
|
5850−5900
+8503%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−8515%
|
5600−5650
+8515%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8526%
|
11300−11350
+8526%
|
Metro Exodus | 101
−8514%
|
8700−8750
+8514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−8545%
|
14350−14400
+8545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−8522%
|
8450−8500
+8522%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−8536%
|
5700−5750
+8536%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−8515%
|
5600−5650
+8515%
|
Hitman 3 | 52
−8458%
|
4450−4500
+8458%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−8529%
|
5350−5400
+8529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−8511%
|
7750−7800
+8511%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 43
−8505%
|
3700−3750
+8505%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−8437%
|
3500−3550
+8437%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−8400%
|
2550−2600
+8400%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8453%
|
3250−3300
+8453%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−8552%
|
7700−7750
+8552%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−8453%
|
3250−3300
+8453%
|
Así compiten GeForce 410M y RTX 3070 en los juegos populares:
- RTX 3070 es 1713% más rápido en 1080p
- RTX 3070 es 9800% más rápido en 1440p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.67 | 57.98 |
Novedad | 6 de Enero 2011 | 16 de Septiembre 2020 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 220 Vatio |
El GeForce RTX 3070 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 410M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 410M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3070 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 410M y GeForce RTX 3070 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.