GeForce 320M vs. GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 320M con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54

GTX 1650 supera a GeForce 320M en un enorme 3681% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 320M y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1226267
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficaciasin datos40.77
ArquitecturaGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoMCP89TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2010 (14 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 320M y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 320M y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32896
La frecuencia del núcleo450 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores486 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt75 Watt
La velocidad de textura7.20093.24
El rendimiento con el punto flotante0.0912 gflops2.984 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 320M y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 320M y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos8000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos128.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 320M y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 320M y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 320M y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 320M 0.54
GTX 1650 20.42
+3681%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 320M 209
GTX 1650 7875
+3668%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 320M 1852
GTX 1650 44694
+2313%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 320M y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−233%
70
+233%
1440p1−2
−3700%
38
+3700%
4K0−123

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
53
+1225%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry New Dawn 1−2
−7900%
80
+7900%
Hitman 3 5−6
−880%
49
+880%
Horizon Zero Dawn 10−11
−2820%
292
+2820%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1817%
115
+1817%
Watch Dogs: Legion 30−33
−647%
224
+647%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1975%
83
+1975%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry New Dawn 1−2
−5500%
56
+5500%
Hitman 3 5−6
−840%
47
+840%
Horizon Zero Dawn 10−11
−2500%
260
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1133%
74
+1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−360%
45−50
+360%
Watch Dogs: Legion 30−33
−587%
206
+587%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
25
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Hitman 3 5−6
−720%
41
+720%
Horizon Zero Dawn 10−11
−500%
60
+500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−933%
62
+933%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−320%
42
+320%
Watch Dogs: Legion 30−33
+42.9%
21
−42.9%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3500%
36
+3500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Hitman 3 6−7
−350%
27
+350%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1333%
43
+1333%
Watch Dogs: Legion 1−2
−14400%
145
+14400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 229
+0%
229
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Red Dead Redemption 2 77
+0%
77
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 201
+0%
201
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+0%
42
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

Así compiten GeForce 320M y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 233% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 es 3700% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce 320M es 43% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 es 14400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce 320M va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 1650 va por delante en 34 pruebas (49%)
  • hay un empate en 35 pruebas (50%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.54 20.42
Novedad 1 de Abril 2010 23 de Abril 2019
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 75 Vatio

GeForce 320M tiene 226.1% menor consumo de energía.

GTX 1650, por otro lado, tiene un 3681.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 320M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 320M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.


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