GeForce 320M vs. Go 7600 GT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 320M con GeForce Go 7600 GT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1218 | 1216 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.62 | sin datos |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | C89 | G73 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2010 (14 años hace) | 1 de Agosto 2006 (18 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 17 |
La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | 486 million | 177 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 7.200 | 6.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0912 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 600 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 19.2 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten GeForce 320M y Go 7600 GT en los juegos populares:
- Empate en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 35 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 2010 | 1 de Agosto 2006 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 90 nm |
GeForce 320M tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 125% más avanzado.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT.
Tenga en cuenta que GeForce 320M esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce Go 7600 GT - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 320M y GeForce Go 7600 GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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