GeForce 310M vs. RTX 4060

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 310M con GeForce RTX 4060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 310M
2010
Up to 1 GB DDR3, 14 Watt
0.31

RTX 4060 supera a 310M en un enorme 16516% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce RTX 4060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento132753
Lugar por popularidadno en el top-1002
Evaluación coste-eficaciasin datos98.57
Eficiencia energética1.5330.91
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGT218AD107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (15 años hace)18 de Mayo 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce RTX 4060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce RTX 4060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado163072
La frecuencia del núcleo606 MHz1830 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2460 MHz
Cantidad de los transistores260 million18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt115 Watt
La velocidad de textura4.848236.2
El rendimiento con el punto flotante0.04896 TFLOPS15.11 TFLOPS
GFLOPS73sin datos
ROPs448
TMUs896
Tensor Coressin datos96
Ray Tracing Coressin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce RTX 4060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos240 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce RTX 4060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2125 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s272.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce RTX 4060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce RTX 4060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 310M y GeForce RTX 4060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.16.8
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce RTX 4060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 310M 0.31
RTX 4060 51.51
+16516%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 310M 118
RTX 4060 19803
+16682%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 310M 1123
RTX 4060 107451
+9468%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 310M y GeForce RTX 4060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD0−1136
1440p-0−169
4K-0−140

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.20
1440psin datos4.33
4Ksin datos7.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1588%
135
+1588%
Cyberpunk 2077 2−3
−6850%
139
+6850%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1263%
109
+1263%
Cyberpunk 2077 2−3
−2600%
54
+2600%
Forza Horizon 4 5−6
−5340%
272
+5340%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2300%
95−100
+2300%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1038%
91
+1038%
Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45
+2150%
Far Cry 5 6−7
−2383%
149
+2383%
Forza Horizon 4 5−6
−4240%
217
+4240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−3483%
210−220
+3483%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2300%
95−100
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3380%
170−180
+3380%
World of Tanks 12−14
−2046%
270−280
+2046%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
−850%
76
+850%
Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40
+1900%
Far Cry 5 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Forza Horizon 4 5−6
−3700%
190
+3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−3483%
210−220
+3483%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−8650%
170−180
+8650%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−411%
46
+411%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 4−5
−3875%
150−160
+3875%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4900%
100−105
+4900%
Valorant 5−6
−3600%
180−190
+3600%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−493%
89
+493%
Grand Theft Auto V 14−16
−493%
89
+493%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−17600%
170−180
+17600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−493%
89
+493%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 60−65
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 14−16
−16233%
2450−2500
+16233%
Valorant 1−2
−10100%
100−110
+10100%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 148
+0%
148
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 165
+0%
165
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 155
+0%
155
+0%
Elden Ring 180−190
+0%
180−190
+0%
Fortnite 200−210
+0%
200−210
+0%
Grand Theft Auto V 158
+0%
158
+0%
Metro Exodus 118
+0%
118
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 90
+0%
90
+0%
Elden Ring 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 90
+0%
90
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
World of Tanks 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 111
+0%
111
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Elden Ring 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 4060 es 17600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4060 va por delante en 31 pruebas (52%)
  • hay un empate en 29 pruebas (48%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.31 51.51
Novedad 10 de Enero 2010 18 de Mayo 2023
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 115 Vatio

GeForce 310M tiene 721.4% menor consumo de energía.

RTX 4060, por otro lado, tiene un 16516.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 700% más avanzado.

El GeForce RTX 4060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 310M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 310M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4060 - para los ordenadores de sobremesa.


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