GeForce 310M vs. RTX 4060 Ti
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 34 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 14 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 83.05 |
Eficiencia energética | sin datos | 25.76 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | GT218 | AD106 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Enero 2010 (14 años hace) | 18 de Mayo 2023 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | 4352 |
La frecuencia del núcleo | 606 MHz | 2310 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2535 MHz |
Cantidad de los transistores | 260 million | 22,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 160 Watt |
La velocidad de textura | 4.848 | 344.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.04896 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
GFLOPS | 73 | sin datos |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 136 |
Tensor Cores | sin datos | 136 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 34 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 240 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Up to 1 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 10.67 GB/s | 288.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Enero 2010 | 18 de Mayo 2023 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Vatio | 160 Vatio |
GeForce 310M tiene 1042.9% menor consumo de energía.
RTX 4060 Ti, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 700% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce 310M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4060 Ti - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 310M y GeForce RTX 4060 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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