GRID M3-3020 vs. HD Graphics 630
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GRID M3-3020 con HD Graphics 630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
M3-3020 supera a HD Graphics 630 en un enorme 147% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GRID M3-3020 y HD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 586 | 821 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | sin datos | 14.64 |
| Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nombre de código | GM107 | Kaby Lake GT2 |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 18 de Mayo 2016 (9 años hace) | 1 de Enero 2017 (8 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GRID M3-3020 y HD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GRID M3-3020 y HD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 192 |
| La frecuencia del núcleo | 1033 MHz | 350 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1306 MHz | 1000 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,870 million | 189 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm++ |
| El consumo de energia (TDP) | sin datos | 15 Watt |
| La velocidad de textura | 52.24 | 24.00 |
| El rendimiento con el punto flotante | 1.672 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 3 |
| TMUs | 40 | 24 |
| L1 Cache | 320 kB | sin datos |
| L2 Cache | 2 MB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GRID M3-3020 y HD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Longitud | 267 mm | sin datos |
| Ancho | 2-slot | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GRID M3-3020 y HD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 64 GB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 1300 MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 83.2 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GRID M3-3020 y HD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GRID M3-3020 y HD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GRID M3-3020 y HD Graphics 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | + |
| CUDA | 5.0 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GRID M3-3020 y HD Graphics 630 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 35−40
+119%
| 16
−119%
|
| 1440p | 150−160
+134%
| 64
−134%
|
| 4K | 30−35
+131%
| 13
−131%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
| Fortnite | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Metro Exodus | 2
+0%
|
2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten GRID M3-3020 y HD Graphics 630 en los juegos populares:
- GRID M3-3020 es 119% más rápido en 1080p
- GRID M3-3020 es 134% más rápido en 1440p
- GRID M3-3020 es 131% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 56 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 7.06 | 2.86 |
| Novedad | 18 de Mayo 2016 | 1 de Enero 2017 |
| La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 64 GB |
| El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
GRID M3-3020 tiene un 146.9% más de puntuación agregada de rendimiento.
HD Graphics 630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 meses, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
El GRID M3-3020 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 630 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GRID M3-3020 esta destinada para las estaciones de trabajo es HD Graphics 630 - para portátiles.
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