GRID K520 vs. GeForce GT 710

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GRID K520 con GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GRID K520
2013, $3,599
4 GB GDDR5, 225 Watt
8.40
+468%

K520 supera a GT 710 en un enorme 468% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GRID K520 y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5391019
Lugar por popularidadno en el top-10077
Evaluación coste-eficacia0.150.04
Eficiencia energética2.875.98
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGK104GK208
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (12 años hace)27 de Marzo 2014 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $3,599 $34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GRID K520 es un 275% mejor que la de GT 710.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GRID K520 y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GRID K520 y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536 ×2192
La frecuencia del núcleo745 MHz954 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)225 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura95.36 ×215.26
El rendimiento con el punto flotante2.289 TFLOPS ×20.3663 TFLOPS
ROPs32 ×28
TMUs128 ×216
L1 Cache128 kB16 kB
L2 Cache512 kB128 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GRID K520 y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitud267 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GRID K520 y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB ×22 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit ×264 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s ×214.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GRID K520 y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GRID K520 y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GRID K520 y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA3.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GRID K520 y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GRID K520 8.40
+468%
GT 710 1.48

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GRID K520 3516
+468%
Muestras: 20
GT 710 619
Muestras: 8247

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GRID K520 40
+567%
GT 710 6

Rendimiento de juego

Los resultados de GRID K520 y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
+463%
8
−463%
1440p16−18
+433%
3
−433%
4K35−40
+400%
7
−400%

Coste por fotograma, $

1080p79.98
−1729%
4.37
+1729%
1440p224.94
−1829%
11.66
+1829%
4K102.83
−1957%
5.00
+1957%
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 1729% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 1829% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 710 es un 1957% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 5
+0%
5
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20
+0%
20
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 4
+0%
4
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 9
+0%
9
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra

Dota 2 7
+0%
7
+0%
Escape from Tarkov 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GRID K520 y GT 710 en los juegos populares:

  • GRID K520 es 463% más rápido en 1080p
  • GRID K520 es 433% más rápido en 1440p
  • GRID K520 es 400% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 49 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.40 1.48
Novedad 23 de Julio 2013 27 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 225 Vatio 19 Vatio

GRID K520 tiene un 467.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 710, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 1084.2% menor consumo de energía.

El GRID K520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GRID K520 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 710 - para los ordenadores de sobremesa.

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