GMA vs. UHD Graphics

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA y UHD Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 598
Lugar por popularidadno en el top-1007
Eficiencia energéticasin datos38.73
ArquitecturaPowerVR SGX545 (2008−2010)Generation 11.0 (2019−2021)
Nombre de códigoCloverviewJasper Lake GT1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Mayo 2010 (14 años hace)11 de Enero 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GMA y UHD Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA y UHD Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos256
La frecuencia del núcleo533 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos750 MHz
El proceso tecnológico de fabricación32 nm10 nm+
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de textura1.06612.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.384 TFLOPS
ROPs18
TMUs216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA y UHD Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16Ring Bus
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GMA y UHD Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA y UHD Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GMA y UHD Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c12 (12_1)
El modelo de sombreado3.06.4
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GMA y UHD Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GMA 2
UHD Graphics 2151
+107450%

Resumen de pros y contras


Novedad 4 de Mayo 2010 11 de Enero 2021
El proceso tecnológico 32 nm 10 nm

UHD Graphics tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 220% más avanzado.

No podemos decidir entre GMA y UHD Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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