FirePro W7170M vs. GeForce GTX 960M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro W7170M con GeForce GTX 960M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

W7170M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.20

GTX 960M supera a W7170M por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro W7170M y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento507485
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 3 (2014−2016)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoTongaN16P-GX
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)12 de Marzo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro W7170M y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro W7170M y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048640
El número de los transportadores CUDAsin datos640
La frecuencia del núcleo723 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1202 MHz
Cantidad de los transistores5,000 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura92.5447.04
El rendimiento con el punto flotante2.961 gflops1.505 gflops
ROPs3216
TMUs12840

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro W7170M y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro W7170M y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro W7170M y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro W7170M y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro W7170M y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro W7170M y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

W7170M 8.20
GTX 960M 8.77
+7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

W7170M 3161
GTX 960M 3382
+7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

W7170M 9708
+83.9%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

W7170M 6935
+60.6%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

W7170M 43124
+43.3%
GTX 960M 30086

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

W7170M 77
+37%
GTX 960M 56

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro W7170M y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p85−90
−11.8%
95
+11.8%
Full HD48
+37.1%
35
−37.1%
1440p14−16
−7.1%
15
+7.1%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
25
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−20%
30
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Forza Horizon 4 50−55
−55.6%
84
+55.6%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Metro Exodus 24−27
−24%
31
+24%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−77.8%
48
+77.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−55%
31
+55%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 50−55
−31.5%
71
+31.5%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Metro Exodus 24−27
−4%
26
+4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 89
+21.9%
73
−21.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Forza Horizon 4 50−55
+116%
25
−116%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+64.3%
14
−64.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−15.4%
15
+15.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Forza Horizon 4 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 10−11
−50%
15
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Así compiten W7170M y GTX 960M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 12% más rápido en 900p
  • W7170M es 37% más rápido en 1080p
  • GTX 960M es 7% más rápido en 1440p
  • GTX 960M es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el W7170M es 116% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 960M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • W7170M va por delante en 8 pruebas (11%)
  • GTX 960M va por delante en 53 pruebas (74%)
  • hay un empate en 11 pruebas (15%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.20 8.77
Novedad 2 de Octubre 2015 12 de Marzo 2015
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

W7170M tiene una ventaja de edad de 6 meses.

GTX 960M, por otro lado, tiene un 7% más de puntuación agregada de rendimiento, y 33.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre FirePro W7170M y GeForce GTX 960M.

Tenga en cuenta que FirePro W7170M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 960M - para portátiles.


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