FirePro W5100 vs. Quadro T500 Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado FirePro W5100 con Quadro T500 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
T500 Mobile supera a W5100 en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 570 | 529 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 10.95 | 35.25 |
Arquitectura | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | Bonaire | TU117 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 31 de Marzo 2014 (11 años hace) | 2 de Diciembre 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 896 |
La frecuencia del núcleo | 930 MHz | 1365 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1695 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,080 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 18 Watt |
La velocidad de textura | 44.64 | 94.92 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.428 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 171 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
El factor de forma | Full Height/Half Length | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | 80 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
StereoOutput3D | + | - |
La cantidad de los conectores DisplayPort | 4 | sin datos |
El soporte de doble canal (dual-link) DVI | + | - |
El conector de video HD componente | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento de juego
Los resultados de FirePro W5100 y Quadro T500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
1440p | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
4K | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
God of War | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
God of War | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
God of War | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 31
+0%
|
31
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
God of War | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 13
+0%
|
13
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
God of War | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
+0%
|
14
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
God of War | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Así compiten FirePro W5100 y T500 Mobile en los juegos populares:
- T500 Mobile es 20% más rápido en 1080p
- T500 Mobile es 25% más rápido en 1440p
- T500 Mobile es 21% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 51 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 7.19 | 8.33 |
Novedad | 31 de Marzo 2014 | 2 de Diciembre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Vatio | 18 Vatio |
FirePro W5100 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
T500 Mobile, por otro lado, tiene un 15.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 177.8% menor consumo de energía.
El Quadro T500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro W5100 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que FirePro W5100 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro T500 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
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