Arc A580 vs. RTX A1000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Arc A580 con RTX A1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Arc A580 supera a RTX A1000 por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc A580 y RTX A1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 185 | 199 |
Lugar por popularidad | 67 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 11.90 | 38.41 |
Arquitectura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | DG2-512 | GA107 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 10 de Octubre 2023 (1 año hace) | 16 de Abril 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Arc A580 y RTX A1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc A580 y RTX A1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 1700 MHz | 727 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2000 MHz | 1462 MHz |
Cantidad de los transistores | 21,700 million | 8,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 6 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 384.0 | 105.3 |
El rendimiento con el punto flotante | 12.29 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 72 |
Tensor Cores | 384 | 72 |
Ray Tracing Cores | 24 | 18 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc A580 y RTX A1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 163 mm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 8-pin | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Arc A580 y RTX A1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 512.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc A580 y RTX A1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Arc A580 y RTX A1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Arc A580 y RTX A1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Arc A580 y RTX A1000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 103
+14.4%
| 90−95
−14.4%
|
1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
4K | 32
+18.5%
| 27−30
−18.5%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
Metro Exodus | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
Metro Exodus | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+9.5%
|
210−220
−9.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Metro Exodus | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+10%
|
180−190
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Así compiten Arc A580 y RTX A1000 en los juegos populares:
- Arc A580 es 14% más rápido en 1080p
- Arc A580 es 20% más rápido en 1440p
- Arc A580 es 19% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 30.41 | 28.04 |
Novedad | 10 de Octubre 2023 | 16 de Abril 2024 |
El proceso tecnológico | 6 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 175 Vatio | 50 Vatio |
Arc A580 tiene un 8.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.
RTX A1000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 250% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Arc A580 y RTX A1000.
Tenga en cuenta que Arc A580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A1000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir Arc A580 y RTX A1000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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