3D Rage: especificaciones técnicas y pruebas
Descripción de producto
ATI empezó las ventas 3D Rage 1 de Abril 1996. Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura Mach y el proceso de la tecnología 500 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 2 MB de memoria EDO en la frecuencia de 0.06 GHz y con la interfaz de 64 Bit posee un ancho de banda de 456.0 MB/s.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta single-slot conectada a través de la interfaz PCI.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la 3D Rage, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Arquitectura | Mach (1992−1997) | |
Nombre de código | Mach64 GT | |
Tipo | de escritorio | |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 1996 (28 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la 3D Rage: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la 3D Rage, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 44 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Cantidad de los transistores | 5 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
El proceso tecnológico de fabricación | 500 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
La velocidad de textura | 0.04 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 1 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 1 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de la 3D Rage con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCI | |
Ancho | 1-slot |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la 3D Rage - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | EDO | |
La capacidad máxima de RAM | 2 MB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | 57 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
El ancho de banda de memoria | 456.0 MB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en la 3D Rage. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x VGA |
Compatibilidad API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la 3D Rage, incluidas sus versiones.
DirectX | 5.0 | |
OpenGL | N/A | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la 3D Rage en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
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Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con 3D Rage según nuestras estadísticas.