Xbox Series S GPU vs Radeon RX 550 512SP
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | RDNA 2.0 (2020−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | Lockhart | Baffin |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 13 Oktober 2017 (8 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | $79 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 512 |
| Kernfrequenz | 1565 MHz | 1019 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1071 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 3,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 125.2 | 34.27 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.006 TFLOPS | 1.097 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 128 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x8 |
| Länge | 274 mm | 145 mm |
| Dicke | IGP | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 6.7 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 10 November 2020 | 13 Oktober 2017 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 7 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RX 550 512SP hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Radeon RX 550 512SP entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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