Xbox Series S GPU vs GeForce GTX 1650 GDDR6

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10091
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Codename LockhartTU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)1 April 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $149

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280896
Kernfrequenz1565 MHz1410 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1590 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.289.04
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS2.849 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8056

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Länge274 mm229 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s192.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.11x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.140
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 1 April 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 7 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 7 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 1650 GDDR6 hingegen hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 GDDR6 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 880 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1897 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 GDDR6 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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