Xbox Series S GPU vs GeForce RTX 2050 Mobile
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 295 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 20 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 28.46 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Lockhart | GA107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2048 |
Kernfrequenz | 1565 MHz | 1185 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1477 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 125.2 | 94.53 |
Gleitkomma-Leistung | 4.006 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 274 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2020 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Xbox Series S GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RTX 2050 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 122.2% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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