Xbox Series S GPU vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato294
Posto per popolaritànon nella top-10017
Efficienza energeticanon disponibile28.69
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLockhartGA107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802048
Frequenza di nucleo1565 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Numero di transistori8,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione125.294.53
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8064
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Lunghezza274 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.11x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 45 watt

Xbox Series S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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