Xbox One X GPU vs UHD Graphics 630 Mobile
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Codename | Scorpio | Coffee Lake GT2 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 November 2017 (7 Jahre vor) | 3 April 2018 (7 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 192 |
| Kernfrequenz | 1172 MHz | 350 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,000 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm+++ |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 187.5 | 24.00 |
| Gleitkomma-Leistung | 6.001 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 3 |
| TMUs | 160 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 12 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1700 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 326.4 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.0 | 6.4 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 7 November 2017 | 3 April 2018 |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 630 Mobile hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und UHD Graphics 630 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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