Xbox One S GPU vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Durango 2Oberon Plus
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)7 November 2024
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $699

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7683840
Kernfrequenz914 MHz2800 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million10,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt180 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.87672.0
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Längekeine Angaben390 mm

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s448.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)N/A
Shader-Modell5.1N/A
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 7 November 2024
Maximale Speicherkapazität 8 GB 16 GB
Technologischer Prozess 16 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 180 Watt

Xbox One S GPU hat 89.5% weniger Stromverbrauch.

Playstation 5 Pro GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Playstation 5 Pro GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 173 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 25 Stimmen

Bewerte Playstation 5 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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