Xbox One S GPU vs Playstation 5 Pro GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Durango 2 | Oberon Plus |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (8 Jahre vor) | 7 November 2024 |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $699 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 3840 |
Kernfrequenz | 914 MHz | 2800 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 10,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 180 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | 672.0 |
Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 48 | 240 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Länge | keine Angaben | 390 mm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | 448.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | N/A |
Shader-Modell | 5.1 | N/A |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 2 August 2016 | 7 November 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 180 Watt |
Xbox One S GPU hat 89.5% weniger Stromverbrauch.
Playstation 5 Pro GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Playstation 5 Pro GPU für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Playstation 5 Pro GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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