Xbox One S GPU vs ATI Rage Mobility-M3

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Rage 4 (1998−1999)
Codename Durango 2M3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)1 Oktober 1999 (25 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768keine Angaben
Kernfrequenz914 MHz105 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million8 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm250 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.870.21
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPSkeine Angaben
ROPs162
TMUs482

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 2x

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3SDR
Maximale Speicherkapazität8 GB8 MB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz105 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s840.0 MB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DB13W3

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)6.0
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGLN/A1.2
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 1 Oktober 1999
Maximale Speicherkapazität 8 GB 8 MB
Technologischer Prozess 16 nm 250 nm

Xbox One S GPU hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 102300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Rage Mobility-M3 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Xbox One S GPU
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Rage Mobility-M3

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 177 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Rage Mobility-M3 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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