Xbox One S GPU vs GB10

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GB10 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Blackwell (2024−2025)
Codename Durango 2GB10
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (9 Jahre vor)27 August 2025 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GB10: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GB10, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7686144
Kernfrequenz914 MHz1665 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2525 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm3 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.87969.6
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS31.03 TFLOPS
ROPs1648
TMUs48384
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GB10 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben150 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GB10 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3LPDDR5X
Maximale Speicherkapazität8 GB128 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1067 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s273.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GB10. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und GB10 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)N/A
Shader-Modell5.1N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A
CUDA-10.1
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 27 August 2025
Maximale Speicherkapazität 8 GB 128 GB
Technologischer Prozess 16 nm 3 nm

GB10 hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 433.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GB10 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und GB10 für Workstations bestimmt ist.

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Xbox One S GPU
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GB10

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 189 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte GB10 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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