Xbox One S GPU vs GB10

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Blackwell (2024−2025)
Nom de codeDurango 2GB10
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement2 Août 2016 (9 ans il y a)27 Août 2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One S GPU et GB10: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et GB10, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7686144
Fréquence de noyau914 MHz1665 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2525 MHz
Nombre de transistors5,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm3 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Wattpas de données
Vitesse de texturation43.87969.6
Performance à virgule flottante1.404 TFLOPS31.03 TFLOPS
ROPs1648
TMUs48384
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et GB10 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x16
Longueurpas de données150 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One S GPU et GB10 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3LPDDR5X
Capacité de mémoire maximale8 Gb128 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz1067 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s273.2 Gb/s
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et GB10. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Xbox One S GPU et GB10 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)N/A
Modèle de shader5.1N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A
CUDA-10.1
DLSS-+

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Août 2016 27 Août 2025
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 128 Gb
Processus technologique 16 nm 3 nm

GB10 a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 433.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et GB10. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs portables et GB10 est destiné aux postes de travail.

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