Xbox One S GPU vs GeForce GTX 950M Mac Edition

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Maxwell (2014−2017)
Codename Durango 2GM107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (9 Jahre vor)13 März 2015 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768640
Kernfrequenz914 MHz993 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1124 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.8744.96
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4840
L1 Cachekeine Angaben320 KB
L2 Cachekeine Angaben2 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPMXM-B (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz900 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s28.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1.126
CUDA-5.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 75 Watt

Xbox One S GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 950M Mac Edition hingegen hat 26.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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AMD Xbox One S GPU
Xbox One S GPU
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition
GeForce GTX 950M Mac Edition

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 191 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M Mac Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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