ATI Xbox 360 GPU 80nm vs GeForce RTX 3080 Mobile

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet128
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben25.84
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Codename Xenos FalconGA104
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Oktober 2007 (18 Jahre vor)12 Januar 2021 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2406144
Kernfrequenz500 MHz1110 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1545 MHz
Anzahl der Transistoren232 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 80 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)175 Watt115 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.000296.6
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coreskeine Angaben192
Ray Tracing Coreskeine Angaben48
L1 Cachekeine Angaben6 MB
L2 Cachekeine Angaben4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 27 Oktober 2007 12 Januar 2021
Maximale Speicherkapazität 512 MB 8 GB
Technologischer Prozess 80 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 175 Watt 115 Watt

RTX 3080 Mobile hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 52.2% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Bewerte Xbox 360 GPU 80nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 854 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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