ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
nicht bewertet
 
Architektur
TeraScale
 
Ampere
Codename
Xenos Falcon
 
GN20-E7 GA104
Typ
Desktop-
 
Für Laptops
Veröffentlichungsdatum
27 Oktober 2007 (13 Jahre vor)
 
12 Januar 2021 (vor weniger als einem Jahr)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
240
 
6144
Kernfrequenz
500 MHz
 
780 - 1100 MHz
Boost-Frequenz
keine Angaben
 
1245 - 1710 MHz
Anzahl der Transistoren
232 million
 
17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess
80 nm
 
8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
175 Watt
 
115 Watt
Texturiergeschwindigkeit
8.000
 
296.6

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größe
keine Angaben
 
large
Schnittstelle
IGP
 
PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR3
 
GDDR6
Maximale Speicherkapazität
512 MB
 
16 GB
Speicherbusbreite
128 Bit
 
256 Bit
Speicherfrequenz
1400 MHz
 
14000 MHz
Speicherbandbreite
22.4 GB/s
 
384.0 GB/s
Multiplexspeicher
keine Angaben
 
-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
No outputs
 
No outputs

API-Unterstützung

Die von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
9.0c (9_3)
 
12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell
3.0
 
6.5
OpenGL
N/A
 
4.6
OpenCL
N/A
 
2.0
Vulkan
N/A
 
1.2
CUDA
-
 
8.6

Mitbewerber von Xbox 360 GPU 80nm von NVIDIA

Es scheint, dass für Xbox 360 GPU 80nm das Unternehmen NVIDIA keine Konkurrenten hat. Der nächste Kandidat ist GeForce GT 240, der im Durchschnitt 0% schneller und 0 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen NVIDIA Rivalen zu Xbox 360 GPU 80nm:

Mitbewerber von GeForce RTX 3080 Mobile von AMD

Es scheint, dass für GeForce RTX 3080 Mobile das Unternehmen AMD keine Konkurrenten hat. Der nächste Kandidat ist Radeon RX 580 (mobil), der im Durchschnitt 54% langsamer und 111 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce RTX 3080 Mobile:

Vorteile von ATI Xbox 360 GPU 80nm

Uns sind keine Vorteile von ATI Xbox 360 GPU 80nm gegenüber NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile bekannt.

Vorteile von NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Grafikkarte ist viel neuer (12 Januar 2021 vs 27 Oktober 2007)

Breiterer Speicherbus (256 vs 128 bit)

Mehr Pipelines (6144 vs 240)

Höhere Speicherbandbreite (384 vs 22.4 GB/s)

Feinerer technologischer Prozess (8 vs 80 nm)

Weniger Stromverbrauch (115 vs 175 Watt)

Also, Xbox 360 GPU 80nm oder RTX 3080 Mobile?

Technical City kann nicht zwischen ATI Xbox 360 GPU 80nm und NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile wählen. Wir haben keine Daten zu Testergebnissen, um einen Gewinner zu bestimmen.

Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 80nm für Desktops und GeForce RTX 3080 Mobile für Laptops bestimmt ist.

Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3080 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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