ATI Xbox 360 GPU 80nm vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Codename Xenos FalconGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Oktober 2007 (18 Jahre vor)6 Juli 2022 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2402560
Kernfrequenz500 MHz652 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1207 MHz
Anzahl der Transistoren232 million8,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 80 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)175 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00096.56
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS6.18 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Coreskeine Angaben80
Ray Tracing Coreskeine Angaben20
L1 Cachekeine Angaben2.5 MB
L2 Cachekeine Angaben2 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 27 Oktober 2007 6 Juli 2022
Maximale Speicherkapazität 512 MB 4 GB
Technologischer Prozess 80 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 175 Watt 45 Watt

RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 288.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 80nm und GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Bewerte Xbox 360 GPU 80nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 73 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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