ATI Xbox 360 GPU 65nm vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet85
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2022)
Codename Xenos JasperGN20-E7 GA104
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 August 2008 (15 Jahre vor)12 Januar 2021 (3 Jahre vor)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2406144
Kernfrequenz500 MHz780 - 1100 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1245 - 1710 MHz
Anzahl der Transistoren232 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt150 Watt (80 - 150 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit8.000296.6

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
DickeIGPkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s384.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDAkeine Angaben8.6

Vorteile und Nachteile


Neuheit 1 August 2008 12 Januar 2021
Maximale Speicherkapazität 512 MB 16 GB
Technologischer Prozess 65 nm 8 nm

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 3080 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 65nm für Desktops und GeForce RTX 3080 Mobile für Laptops bestimmt ist.


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5 1 Stimme

Bewerte ATI Xbox 360 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
  • 5
4.1 705 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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