GeForce 320M vs ATI Xbox 360 GPU 45nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1317nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.51keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Codename C89Xenos Vejle
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 April 2010 (16 Jahre vor)19 Juni 2010 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48240
Kernfrequenz450 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren486 million372 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt133 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.2008.000
Gleitkomma-Leistung0.0912 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell4.13.0
OpenGL3.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 April 2010 19 Juni 2010
Technologischer Prozess 40 nm 45 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 133 Watt

GeForce 320M hat ein 13% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 478% weniger Stromverbrauch.

ATI Xbox 360 GPU 45nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 320M und Xbox 360 GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 68 Stimmen

Bewerte GeForce 320M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Xbox 360 GPU 45nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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