Wii U GPU vs Radeon Graphics

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii U GPU und Radeon Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet899
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1008
Leistungseffizienzkeine Angaben9.15
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)GCN 5.1 (2018−2022)
Codename LatteRenoir
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 November 2012 (12 Jahre vor)keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii U GPU und Radeon Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii U GPU und Radeon Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160448
Kernfrequenz550 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1500 MHz
Anzahl der Transistoren880 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.80042.00
Gleitkomma-Leistung0.176 TFLOPS1.344 TFLOPS
ROPs88
TMUs1628

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii U GPU und Radeon Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii U GPU und Radeon Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz800 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite12.8 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii U GPU und Radeon Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Wii U GPU und Radeon Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 40 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 15 Watt

Graphics hat ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Wii U GPU und Radeon Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Wii U GPU für Laptops und Radeon Graphics für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii U GPU und Radeon Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
AMD Radeon Graphics
Radeon Graphics

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 12 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6450 Stimmen

Bewerte Radeon Graphics auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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