Wii U GPU vs ATI Mobility Radeon X1800 XT
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | R500 (2005−2007) |
| Codename | Latte | M58 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 18 November 2012 (13 Jahre vor) | 1 März 2006 (20 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 160 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 550 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 880 million | 321 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 8.800 | 8.800 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.176 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | PCIe 1.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 650 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 41.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 5.0 | 3.0 |
| OpenGL | N/A | 2.0 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 18 November 2012 | 1 März 2006 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 90 nm |
Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Wii U GPU und Mobility Radeon X1800 XT entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
