ATI Mobility Radeon X1600 vs Wii U GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturR500 (2005−2007)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename M56Latte
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2006 (20 Jahre vor)18 November 2012 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren17160
Kernfrequenz450 MHz550 MHz
Boost-Frequenz450 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren157 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben33 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.8008.800
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.176 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 1.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität256 MB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz470 MHz800 MHz
Speicherbandbreite15.04 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Shader-Modell3.05.0
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2006 18 November 2012
Maximale Speicherkapazität 256 MB 2 GB
Technologischer Prozess 90 nm 40 nm

Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Mobility Radeon X1600 und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.1 22 Stimmen

Bewerte Mobility Radeon X1600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 15 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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