UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce MX570
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) mit GeForce MX570 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
MX570 übertrifft UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) um satte 353%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 741 | 353 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 41.46 |
Architektur | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Rocket Lake Xe | GA107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 2048 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | 1450 MHz | 1155 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.731 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 40 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 17
−341%
| 75−80
+341%
|
1440p | 6
−350%
| 27−30
+350%
|
4K | 9
−344%
| 40−45
+344%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 341% schneller in 1080p
- GeForce MX570 ist 350% schneller in 1440p
- GeForce MX570 ist 344% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX570 um 2300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 liegt in 62 Tests vorn (86%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.28 | 14.87 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
GeForce MX570 hat eine um 353.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) für Desktops und GeForce MX570 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) und GeForce MX570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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