UHD Graphics 630 vs GeForce GT 730M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08
+46.7%

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 47% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung720824
Platz nach Beliebtheit30nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.370.05
ArchitekturGen. 9.5 (2017)Kepler (2012−2018)
Codename Kaby-Lake-H-GT2GK107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2017 (6 Jahre vor)1 Januar 2013 (11 Jahre vor)
Preis jetzt$457 $1000

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

UHD Graphics 630 hat ein 640% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 730M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24384
Kernfrequenz300 MHz725 MHz
Boost-Frequenz1150 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit26.4523.20
Gleitkomma-Leistung460.8 gflops552.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenDDR3/GDDR5
Speicherbusbreite64/128 Bit64/128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1800 - 2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben28.8 GB/s
Multiplexspeicher+-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 3840x2160
HDMIkeine Angaben+
HDCP-Inhaltsschutzkeine Angaben+
7.1 Kanal HD Audio über HDMIkeine Angaben+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreamingkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützungkeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
3D Vision / 3DTV Playkeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 630 3.08
+46.7%
GT 730M 2.10

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 47% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

UHD Graphics 630 1192
+46.4%
GT 730M 814

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 46% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 630 7704
+13.5%
GT 730M 6788

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 13% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 630 1790
+3.9%
GT 730M 1722

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 4% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 630 1211
+14.1%
GT 730M 1061

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 14% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 630 9798
+37%
GT 730M 7152

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 37% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

UHD Graphics 630 106362
+22.7%
GT 730M 86656

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 23% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

UHD Graphics 630 19
+34%
GT 730M 14

UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 730M um 34% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von UHD Graphics 630 und GeForce GT 730M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−29.4%
22
+29.4%
1440p10
+66.7%
6−7
−66.7%
4K7
+75%
4−5
−75%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 8
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren UHD Graphics 630 und GT 730M in beliebten Spielen:

  • GT 730M ist 29.4% schneller als UHD Graphics 630 in 1080p
  • UHD Graphics 630 ist 66.7% schneller als GT 730M in 1440p
  • UHD Graphics 630 ist 75% schneller als GT 730M in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics 630 700% schneller als der GT 730M.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 730M 33.3% schneller als der UHD Graphics 630.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • UHD Graphics 630 liegt in 38 Tests vorn (81%)
  • GT 730M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (17%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.08 2.10
Neuheit 1 Oktober 2017 1 Januar 2013
Maximale Speicherkapazität System Shared 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 33 Watt

Der UHD Graphics 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 730M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und GeForce GT 730M für Laptops bestimmt ist.


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Intel UHD Graphics 630
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3 3412 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 236 Stimmen

Bewerte GeForce GT 730M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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