UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 730M

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08
+46.7%

O UHD Graphics 630 supera o GeForce GT 730M em 47% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho720824
Lugar por popularidade30não no top-100
Relação preço-qualidade0.370.05
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2GK107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)1 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)
Preço atual$457 $1000

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 630 tem uma relação qualidade/preço 640% melhor do que o GT 730M.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24384
Frequência do núcleo300 MHz725 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt33 Watt
Velocidade de texturização26.4523.20
Desempenho de ponto flutuante460.8 gflops552.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3/GDDR5
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados28.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
3D Vision / 3DTV Playsem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.08
+46.7%
GT 730M 2.10

O UHD Graphics 630 supera o GeForce GT 730M em 47% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 630 1192
+46.4%
GT 730M 814

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 730M em 46% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 7704
+13.5%
GT 730M 6788

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 730M em 13% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 1790
+3.9%
GT 730M 1722

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 730M em 4% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 1211
+14.1%
GT 730M 1061

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 730M em 14% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 9798
+37%
GT 730M 7152

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 730M em 37% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

UHD Graphics 630 106362
+22.7%
GT 730M 86656

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 730M em 23% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

UHD Graphics 630 19
+34%
GT 730M 14

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 730M em 34% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−29.4%
22
+29.4%
1440p10
+66.7%
6−7
−66.7%
4K7
+75%
4−5
−75%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 8
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que UHD Graphics 630 e GT 730M competem em jogos populares:

  • O GT 730M é 29.4% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 1080p
  • O UHD Graphics 630 é 66.7% mais rápido do que o GT 730M no 1440p
  • O UHD Graphics 630 é 75% mais rápido do que o GT 730M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 630 é 700% mais rápido do que o GT 730M.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 730M é 33.3% mais rápido do que o UHD Graphics 630.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 está à frente em 38 testes (81%)
  • GT 730M está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 8 testes (17%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.08 2.10
Novidade 1 de Outubro 2017 1 de Janeiro 2013
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 33 Watt

O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730M nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 730M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GeForce GT 730M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3 3412 votos

Classifique UHD Graphics 630 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 236 votos

Classifique GeForce GT 730M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os UHD Graphics 630 ou GeForce GT 730M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.