UHD Graphics 600 vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1050 Mobile 3 GB übertrifft Graphics 600 um satte 1326%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1194 | 452 |
| Platz nach Beliebtheit | 90 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 12.28 | 11.67 |
| Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | Gemini Lake GT1 | GP107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2017 (7 Jahre vor) | 1 Februar 2019 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 768 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 1366 MHz |
| Boost-Frequenz | 650 MHz | 1442 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 3,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 7.800 | 69.22 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1248 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 24 |
| TMUs | 12 | 48 |
| L1 Cache | keine Angaben | 288 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 3 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 96 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1752 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 84.1 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | - | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 600 und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 10
−1300%
| 140−150
+1300%
|
| 1440p | 1
−1300%
| 14−16
+1300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| Valorant | 13
−1285%
|
180−190
+1285%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 7
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
| Valorant | 11
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 7
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
| Valorant | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1257%
|
190−200
+1257%
|
| Valorant | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
So konkurrieren UHD Graphics 600 und GTX 1050 Mobile 3 GB in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Mobile 3 GB ist 1300% schneller in 1080p
- GTX 1050 Mobile 3 GB ist 1300% schneller in 1440p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.80 | 11.41 |
| Neuheit | 11 Dezember 2017 | 1 Februar 2019 |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 75 Watt |
UHD Graphics 600 hat 1400% weniger Stromverbrauch.
GTX 1050 Mobile 3 GB hingegen hat eine um 1326.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
Der GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 600 in Leistungstests schlägt.
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