UHD Graphics 600 vs GeForce 310 OEM

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1123nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit50nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.05keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename Gemini Lake GT1GT218
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)27 November 2009 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9616
Kernfrequenz200 MHz589 MHz
Boost-Frequenz650 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million260 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt31 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.8004.712
Gleitkomma-Leistung0.1248 TFLOPS0.04486 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben168 mm
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR2
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared333 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben5.328 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 Dezember 2017 27 November 2009
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 31 Watt

UHD Graphics 600 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 520% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 600 und GeForce 310 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 3480 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 21 Stimmen

Bewerte GeForce 310 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

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